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第 75 章 最后的胜利
 黑色,淹没了一切…

 所有在观看这场直播的观众,享受到了一场看魔戒三:王者归来都无法比拟的仿真电影。

 这一次NeoTV派到四维时空中的记者很有心的注册了一批新账号,加入了在这场决战中扮演另一个主角的“狂楚国”而后在现实世界一天的时间里(四维时空里一年)专门锻炼与马术有关的技能,最后让这些账号的人物混杂入联合军的骑兵团里去,以他们的人物视角来当作拍摄角度,用摄像机直接拍摄他们的显示器来直播。

 面对面的践踏、冲撞和挥刀劈砍,让某些玩过《骑马和砍杀》的玩家们眼睛发亮,即使是仍然陋的《骑马和砍杀》就已经吸引住了许多人加入开发MOD,不停的完善它那别有新意的战斗,现在当他们发现,原来《骑马与砍杀》中的作战方式,在四维时空里也能找到。

 《骑马与砍杀》是一对外国夫妇开发的小游戏,但是合了主角和士兵RPG,战场即时战略和大地图策略的游戏方式,非常有趣。但是最有趣的就是它的战斗系统,和游戏名字一样《骑马与砍杀》的游戏方式就是骑着马,然后砍步兵,砍骑兵,端着长冲锋。

 只要你够强,还有够有耐心,完全可以骑着马在一个即时战场里,慢慢一个又一个的从敌人步兵身边飞速掠过,放平你的长或者是刀,噌的一声响,一个步兵满脸是血的倒下了,那种速度和对马上技巧的要求,让人玩起来觉得特别爽快。

 而且很特别的,其中的主角不仅可以带士兵上战场,而且主角和士兵都是可以升级的RPG人物,并且最主要的是他们都可以装备上各种马匹和武器铠甲,好的马匹和优良的武器所带来的就是那种速度感和冲锋时瞬间杀死敌人的强烈快。并且理论上,只要你的机子足够好,那完全可以带上没有限制的海量士兵上战场地图,有多少士兵,战场上就有多少个单位在自动搏杀,根本不是几支部队在地图上动来动去的那种虚假的策略模式下的即时战略。

 不知道四维时空的设计者是不是也参考过这个游戏令人着的游戏模式,但是,呈现在大家面前的,显然就是这样的场景:联合军上千的骑兵和自己的战马在疯狂的四处冲锋践踏,真实的让人暂时无法分辨是游戏还是不那么真实的电影。

 然后呢?然后…然后秦军发动了反击!

 于是…摄像机拍摄着的某骑兵在踏过一具秦兵的尸体之后倒下了,海量的步兵中,骑兵一旦没有了冲击力,那下场必然是不死也重伤。很显然,这个骑兵非常憋屈的倒在了一阵挥舞的刀光之下。

 “快切换另一边~”直播节目录制现场的导演冷静的做出了调整,然后镜头又换到了一个骑兵身上,可是这次他并没有活的更久,飞来的冷箭穿了他的铠甲,只锻炼了一天的人物体质虚弱,一下子就被箭矢带走了生命,尸体栽倒在地上,却被战马越拖越远,越拖越远…

 导演无奈的给了操作人物的玩家一个沮丧的脸的特写,又让摄影机换了一个显示器拍摄,于是观众们第一时间听到了这队骑兵指挥官的呼喊:“前进~”

 轰隆隆大量马匹一起踏在草地上的声音让人热血沸腾,镜头里的人物做了一个左边看看右边看看的动作,却只看到了密密麻麻的马匹在不停的向前奔跑,然后,前面就出现了大量的秦军骑兵,黑的一片又一片,从一个坡上面源源不断的冒出来,竟似无穷无尽。

 “等冲到接近的时候,给那个玩家一个特写。”

 和大秦骑兵近了,近了,已经可以看见对方的脸,然后举刀…玩家的脸部被来了一个大特写,紧紧抿成失血的白色的嘴,瞪圆了的眼睛,同时,呯碰呯碰~看直播的观众们都听到了这样的声音。回到游戏画面,只见许多战马直直的磕碰在了一起,把上面的骑士掀翻,摔倒在地上,或踩或踏,没有了性命。

 玩家操纵的骑兵这次却十分强力的砍翻了两个秦骑,在冲锋的路上还犹有余力的马左右规避面对面冲来的战马,手中的刀却是不断的挥舞着,或和对方的武器接触溅出火星,或匆匆划过秦骑的身体,只是不知道能不能置对方于死地,也不知是他的运气太好,还是实力太好,就这么单人单骑,这个玩家居然还开始往回冲。不知道为什么,他的马比秦军的马快很多,居然从后面追上冲锋的秦骑,还砍翻了不少的。

 但是一人的光辉也只能带给观众们对他传奇一般行为的惊叹,却不能丝毫改变战局。导演又把直播视角转到站在高处的玩家,观众们可以看到,黑色的在平原上绵延到了视线无法看到的边界。这也算是硬件的限制了,如果秦晟用五爪金龙玩游戏的话,就根本不会有这样的限制。

 黑色的秦军已经在不断的压缩着联合军的空间,秦晟的军力优势在不断的体现出来。虽然他出去送了颜星晨回家,让秦军处在无法互相支援的尴尬境地,但是由于国力的差距,秦军的装备根本不是联合军所可以望项背的,联合军的弓箭在秦军优良的盾甲之下毫无建树,而步兵的装备士气训练更是和秦军没的比,特别是士气上,杂牌军和第一强国的求战军队,更是有云泥之别,联合军虽然消灭了秦军的一些方阵,但那是用好几支部队的崩溃所换来的。

 狂楚国王徐劲一开始觉得秦国的军队极其诡异,根本不敢派精锐上去,只能往上面源源不断的送炮灰来试探,等他觉得操纵秦国的玩家是不是连不上网络了的时候,秦晟却已经归来…

 优势兵力下的歼灭战打的极其惨烈,不过惨烈的自然是反秦同盟联合军,34个国家的联合,终究是变成了溃退…从秦军爆发式的反攻之后,演播室里的两个主持人都傻眼了,不知道该怎么解说。毕竟他们一直都是站在联合军这边的,同情弱者再加上太真实的战争画面,让两个主持人沉默良久。

 “把刚才那个在战场上生存了很久的玩家找过来,让主持人采访采访他,不然都不知道怎么做Ending收尾了。”导演也不太满意这场决战,两方实力相差的似乎有点大,秦国一直不发力,一发力联合军就被摧枯拉朽一样的推倒下了,显得有些一面倒。如果是直播的这边一面倒的把对方推掉,节目会精彩许多,可是偏偏…

 “大家来刚才那位在战场上游刃有余的勇士。”

 刚才在屏幕上有一个大特写的玩家,有些腼腆的坐到了主持人的身边,小声的说:“大家好。”

 “刚才你…,先…,然后…,最后你的人物在战场上怎么样了?”

 “哦,跑掉了。我以前在比较北边的地方建过国家,但是后来被人灭国了,所以我就带着家族一路亡。但好歹当过首领级,有不少的财富积累,所以我前几天刚刚加入狂楚国,做了一个平民之后,就购买了比较好的武器铠甲,而且我自己从北方带来的马匹,一代一代的繁殖下来,血纯跑的快,这才从秦国的追击里逃了出来。”

 “原来你是一名老玩家了啊。”

 “是,机缘巧合,在朋友的介绍下来了这边当‘战场摄像机’,也正好加入了狂楚,所以就顺势加入了狂楚的骑兵团。”

 “那你能不能发表一下对这场战斗有什么样的看法?”

 “嗯…那就是我发现,玩四维时空大家不一定非要自己建国当首领,其实加入别国,当一个士兵或者将领也不错。其实我有个想法,那就是把很多玩家,比如几百上千名玩家组织起来,成立一个骑士团之类的作战团体,为某个国家服务,父传子,子传孙,一代代的传下去,这样纯玩家的战斗团体将会很强大,不夸张的说,很可能一千个玩家可以硬撼一万NPC军队,毕竟我今天就杀了不止十个秦国骑兵。”

 “玩家骑士团?我有点热血沸腾的感觉。”男主持Billy兴奋的说。

 “对,毕竟每个玩家都可以把自己练到首领级,将领级的人物,本来就比士兵们要强大,况且还有转生,一代更比一代强,应该是一种很好玩的体验。”

 “那你接下来会怎么样呢?决战34国联军已经失败了,秦国很可能会继续推进攻城掠地,你会继续和秦国抗争吗?”CC好奇的问。

 “不会,我可能会选择加入秦国。”

 “加入秦国?那不是只会让秦国变的更强吗?”两个主持人很惊讶听到这样的回答。

 “成立纯玩家骑士团,应该有一个强大的国家做靠山吧,不然骑士团还没成型,国家就被灭了,那还没成型的骑士团肯定一下子就散了。而且所处的国家强大,打仗的时候可以骑士团上,也可以不需要我们上,选择的余地大一些。还有装备水平之类的考量…”

 “那好吧,今天的直播就到此结束。祝你的玩家骑士团早成立,带给大家一个惊喜。观众朋友们,晚安~”  m.PInGGxS.COm
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