第四十六章 试炼场中的设想
老妖上线的时候,游戏里竟然是夜晚!
现在现实里面还在是大清早的,突然进来就变晚上了,这样的感觉让人有些崩溃,不过没办法,游戏里面有一套立独的时间系统,并不受现实时间影响,遇到这样的情况也只好认了。
这样的夜晚,是黑暗精灵玩家的丰收时间,夜间的怪物和非黑暗精灵种族玩家一样,攻击和防御都会降低,这个幅度大概是在25%左右,而由于黑暗精灵夜间不降攻击力,这个时候杀怪就变得轻松多了,利用夜间杀怪练级的话,可以收获大量的经验值。
当然,这并不是说其他玩家就不可以出去练级了,只要你在杂货商店买上几只火把,一样能够出去杀怪的,不过这个时间去杀怪,还是组上几个黑暗精灵种族的玩家比较划算。
老妖不是黑暗精灵种族的,所以夜间的限制效果对他也产生了作用,他
本懒得去买火把练级。所以老妖在看了一下好友列表,发现杨永乐她们还没上线后,就打算先到去看看新开放的试炼场。
按照官方给出的资料內容,老妖在主城中转了一会儿后,终于找到了负责送玩家进⼊试炼场的NPC,让老妖有些奇怪的是,现在试炼场这里竟然围着好多玩家。
一问才知道,试炼场也同样属于立独副本,不受系统时间限制,也就是说,即便现在系统时间还是黑夜,但是进⼊试炼场后依然是⽩天,这样一来,非黑暗精灵族玩家就不会有夜间限制效果,攻击力和防御力不会降低。
所以,在上线后看到游戏时间是黑夜后,大多数玩家都选择来试炼场看看,几个小时的时间,能收获一点技能
练度也不错。
老妖在人堆里面挤来挤去的,结果和他一样的人多不胜数,都想要上前去接任务,顿时惹得前面的玩家们骂声连天。
“挤⽑啊挤!排队你们懂不懂?”
“你以为你是谁?妖孽哥啊?老子想挤就挤!”
又是一阵
动中,老妖终于満头大汗地来到了NPC面前…
“亲爱的勇士老妖,这里是神明的试炼场,你所选择的职业,是神明赐予你的力量,在我这里,你可以通过完成神明的试练,赢得他对你的赞赏和奖励,你愿意接受吗?”
废话,当然愿意了,不愿意我来这里⼲什么?老妖翻了个⽩眼,点头确认了。
一阵⽩光闪过后,老妖眼前的画面一变,来到了一座神殿当中。
这里全都是
暗为主的⾊调,大殿里面一尊大巨的神像,在隐约的火光中显得神秘莫测的样子。
这时候,系统的提示声响了起来:“玩家老妖,职业刺客,
影神殿试炼场开启,是否开始进行第一轮试练?”
刺客职业所信奉的神明,就是
影之神,这试炼场的大概意思就是信徒完成神明的试练后,获得各自神明奖励的力量。
老妖看了一下四周,发现自己是在一个圆形的神殿中,神殿有六条长廊,均匀地分布在60度的角度上面,查看了一下地图后,老妖算是明⽩了这试练场的玩法。
六条长廊联通着的,是另外六个分支神殿,而分支神殿又另外连接着其他的神殿,这就好像是一个大巨的
宮一样。
而第一轮试练的任务,就是要在这
宮一样的神殿中,寻找到通往下一层的道路,而无论是神殿还是长廊中,都会刷新出怪物来,玩家要在尽量杀伤怪物的前提下,迅速找到下一层的通道。
了解了任务內容后,老妖也觉得有些难了,因为毕竟试练任务的完成度评价将关系到最后的
练度奖励,按照官方的说法,杀怪数量和完成时间都会影响到评价的,如果选择多杀怪物的话,耽搁的时间就会变长!而如果选择尽量避开怪物,快速寻找到通道的话,也同样不好。
如何在两者之间做出最优化的选择,才是拿到更⾼评价的正确方法。
想到这里,老妖选择确认,正式开始了第一轮试练。
在开始后,一个小小的沙漏出现在了老妖视线的左上角,这是计时的装置,而在同一时间,神殿中也刷出了怪物。
幽冥狼,10级小怪,⾎量4000。
第一轮的任务相对来说比较简单,刷出的怪物不但等级比较低,数量也不算多,老妖现在⾝处的地方,也只有两只而已。
这样的设置,主要是方便一些非战斗类玩家,比如牧师职业,像这样的
妈职业,并没有什么攻击力,而试炼场副本又是单人进⼊的,要是怪物刷得多而且強的话,那么牧师
本不用来里面混了,那样
本就得不到
练度奖励。
所以,像这样寻找
宮通道的设置,很是让牧师职业的玩家们感
涕零,牧师职业别的不行,加⾎却是一流的,就算打不动怪,自己给自己狂加⾎,然后一路猛冲,寻找到通道就行了,那样虽然评价会低一点,但是总好过一点都得不到吧?
10级的小怪,已经对老妖够不成威胁了,老妖轻松地解决了眼前的两只幽冥狼后,斟酌了一下,便选择了12点方向的长廊往前走去。
在这试练副本中虽然有地图,但是没有探索过的地方,还是有战争
雾存在的,想要寻找到通往下一层的道路,就必须要玩家进行探索了,如果你运气好,一下子就找对路的话,那么恭喜你,相反,如果你很不幸的话,没准得把第一层的所有神殿都探索点亮才能找到通道。
老妖的运气不错,一路上不停地⼲掉怪物,在找错了两次后,第三次终于找对了道路,进⼊了第二层。
第二层的设置和第一层是一模一样的,所不同的是,怪物的刷新数量变得多了一点,等级也开始逐渐提⾼了,而通道的出口,也肯定变换了。
这样一来,越是往后面推进,神殿
宮的怪物就会越多,等级也会越⾼,想要继续前进,难度就会变得越来越大的。
老妖一共花了一个多小时,才来到了第五层。
第五层刷新的怪物,是15级的人形怪物
影⽳居人,而且一刷就是八只怪。
这些⽳居人,是两两混在一起游
的,一旦攻击其中一只,另外一只也会被昅引,如果战斗力不够的话,很是⿇烦。
还好,老妖别的不敢夸口,就是攻击力強,潜伏后摸到其中一只⽳居人的⾝后,直接一个“伏击”将其晕在原地。
然后就是解决另外那只的时候了。
然而,老妖在使用了伏击技能后,却突然心中一动。
自己有着系统奖励的反手剑技能,眩晕状态下是伤害翻倍的攻击效果,如果能够自创出一招能够将怪物眩晕住的技能,那么反手剑技能将成为自己最強的攻击技能!
而且,创造的眩晕技能,还不能是伏击这样,被攻击就会醒转的才行…
同为1级的反手剑技能,在目标眩晕状态下,远超正手剑技能,而且不像终结技那样,还要受连击点数的限制,更不需要像刺杀那样,进⼊潜伏状态后才能施展,只要能量值⾜够,想怎么施展就怎么施展,可以说是一个低要求⾼伤害的技能。
而且别忘了,现在的反手剑还只是1级而已…
有可能吗?老妖一边漫不经心地攻击着另外那只⽳居人,一边皱着眉头思考这个设想的可能
。
伏击技能,是目前老妖唯一一个能够打出眩晕的技能,如果想要试验,就必须参考伏击技能时的感觉。
是的,感觉,就像当初体验暴击时那样,感觉是相当重要的,其实说⽩了,感觉这东西虽然只可意会而不可言传,但是归
究底,还是一种脑波的传感,而现在老妖玩的众神时代,恰恰就是一款截取脑波进行
作的游戏。
试着回忆着从伏击出手到击中目标时,手上传来的感觉,老妖的精神前所未有的集中,脑海中一遍一遍地重放着那时的手感,然后试着在眼前的⽳居人⾝上出手了。
“-275!”
一个⽩⾊的数字飘起,是一个普通伤害而已,而老妖想象当中的眩晕状态,也并没有出现在⽳居人的⾝上…
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