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第206章 团队的短板
 我头疼地拍了拍脑袋,冷哥这个反弧最近明显是有所缩短,但是这个智商问题还是无法解决啊。哪有正常人会看到波放着大招,还能十分蛋定地从火焰中强行穿越,被烫死之后还能无辜地补一句“呃,我是不是跑错了?”

 “你刚才别回头就对了!近战职业都小心了,虽然你们的工作是团队中最多的,但是关键时刻都给我打起精神来,千万注意好跑位问题。”

 地狱烈焰的伤害越往后是越猛的,初始伤害大约只有500,随着时间的叠加,最后一波的火焰伤害甚至高达4000。这种巨量的伤害,连普通团队的t都是撑不住的,虽然我身的火炕并不低,但是这种危险的事情,我还是没有什么尝试的兴趣。

 顺利地躲掉了第一波地狱烈焰,一团人除了冷哥以身试法,告诉了我们地狱烈焰的伤害能力,其他39人的状态还算不错,等到技能散去,整个大团有条不紊地动了起来。

 “近战职业接着揍就可以,这个波没有清仇恨的技能。”

 直接拦截切回战场,迦顿男爵的普通伤害对我的威胁并不大,迅速地把波拉回原位,一众d也跟了来,继续对波进行着输出工作。不过刚打了不到两秒,迦顿男爵就送了我一件小礼物。

 活动炸弹!

 你现在是炸弹人,秒后爆炸,对你和周围的盟造成4647点火焰伤害。

 “我擦,第一个炸弹人是我,近战快跑!”我大声叫道。

 迦顿男爵这技能的衔接真让我有些纠结到蛋碎。开战这几十秒,近战职业一共就没得到多少的输出机会,就跟遛狗一样地被迦顿男爵撵来撵去。

 渣诚一边控制着人物跑位,一边哭丧着脸:“丫的,冲动刚开啊,这波实在太恶心了!”

 “等等!你们这几个混蛋往哪儿跑呢!”

 我一阵狂晕。几个盗贼在渣诚的引领下义无反顾地朝我冲了过来,就跟刚才躲地狱烈焰的跑位如出一辙,这不是送死么!

 “快散开,要爆了!”我大吼道。

 几个盗贼的神跑位亮地我眼都要瞎了,一时间我都不知道该怎么骂他们了。八秒的时间说长不长,说短也不短,等一众近战玩家呼啦啦地跑到我身后。等到我再次咆哮,又七八糟的散开,那时间已经是来不及了。

 没有什么特殊的音效。只见战士逐风的脚下一阵火焰爆裂的动画效果。我就被活动炸弹直接送到了天,一众跑位混乱的近战玩家也被炸得满天飞,几乎是一瞬间,就有5、6血条黑了下去。

 “靠,近战职业不要瞎跑啊,躲技能的时候不要往我这边靠。”

 我轻声地骂了一句。这帮随大的家伙就是不长脑子,一开始冷哥牺牲的那次。我就重复了一次跑位问题,这第二次又有人跑错了。

 团队里的近战玩家虽然不多。但是算算盗贼、战士、圣骑士,加起来也有十来个的样子了。还好,战士骑士比较硬,这一下倒是没跟盗贼队一样完全炸死,只是十分命歹地摔死了两个…

 这下就有点脸黑了,盗贼直接被干得一个也不剩,虽然对付这种元素系的波,盗贼打不出太过漂亮的d。但是面对着一个会放大面积蓝技能的后妈级波,只凭法系是绝对不够看的。

 “继续继续,跑好炸弹,驱散魔法燃烧。”

 无奈地叹了口气,盗贼组“死亡小分队”的这个名号真不是盖的,但凡是开荒新波,先挂的就一定是他们。现在团队的人员还够多,虽然对这次战斗的结果已经不抱期望了,但是好歹也要撑一下,让团员练习一下炸弹人的跑位。

 迦顿男爵的技能不多,但是施放频率却真的是快的,大面积的魔法燃烧让一众法系的蓝量恢复成了大问题,d不自觉地就慢了下来。地狱火倒是好说,剩下的几个近战职业都是些半调子,索也不靠前了,几个战士都在20码开外的位置放箭,几个圣骑士倒是勤快地多,毕竟他们的回蓝还要靠揍波,要不然以他们现在的这身装备,根本是不了几口的。

 圣骑士对装备的依赖绝对不下于战士,一个装备成型的骑,光凭暴击回蓝就不是一个小数目了,再加各种五秒回属,高端骑的蓝量堪称无限。但是半调子的骑就比较苦了,不客串一下近战的话,这魔法值恢复起来真心无力。

 没有db开荒迦顿男爵真的很乏力,虽然活动炸弹的时间长达八秒,但是人的注意力是不可能一直集中下去的。不经意间,大团就已经炸了两次,治疗的蓝也被燃烧魔法耗得无以为继了。

 “算了,漂泊干涉一个,这次放弃。”

 我挠了挠头皮,这场战斗打得实在让我不怎么满意,近战职业的第一次跑位就出现了问题,第一次炸弹人出现,盗贼组莫名其妙地就全体挂掉。后续的战斗也打得不尽人意,除了驱散魔法的速度还算可以,炸弹人跑得实在让我纠结。

 “尸体在天的都速度跑,进本后让术士拉你们。”

 …

 趁着众人跑尸的这段时间,我稍稍地回忆了一下战斗的细节,以前开荒波的时候虽然也会有灭团,甚至各种无厘头的灭团,那也没有像这场战斗一样让人感到憋屈,整个大团的反应,都透着一股迷茫。

 我皱了皱眉头,试探地问道:“大家对刚才的波有什么感觉?”

 “很恶心!”

 “很麻烦!”

 渣诚和秦仁同时答道。

 “恶心在哪?麻烦在哪?”

 渣诚愣了愣,回答道:“需要的跑位太多了,次打狗王就已经麻烦的了,这次不仅要躲火、跑炸弹,还要躲t身的炸弹,根本都没机会输出啊。”

 我点了点头,又把目光投向了秦仁,秦仁咂了咂嘴:“平时驱散一下倒是没感觉怎么难,一般我们是看到ff就会驱,不大看到底是中了什么ff,等我们反应过来,炸弹的时间就已经过去几秒了,再加跑得位置比较远,想抄近路的话肯定还要炸到人…”

 “我们远程以前也是很少跑位的,身的ff都是交给辅助职业,这一下有点儿反应不过来。”

 “是啊,不习惯…”

 …

 众人一阵七嘴八舌的讨论,我才发现了这场战斗打得如此茫然的原因,并不是众人没有听清楚指挥,而是各种各样的不习惯。第一次面对一个全团人都需要跑位的波,平时根本没有跑位习惯的远程职业难免会有些手生,毕竟一个小小的ff并不像引导的范围技能那样显眼。

 稍微思考了一下,我咬了咬嘴“要不,这个波我就不指挥了,大家全都互动一下,看到炸弹,所有人提醒。地狱烈焰和燃烧魔法只是小问题,近战职业多看一下,牧师骑士及时驱散就没问题了。”

 众人沉默了一下,秦仁看着我一脸苦笑:“这…不大靠谱,大家都还在迷茫呢,你就撒手不管了。”

 我耸了耸肩“这也是没办法,我又不是电子眼十个人的炸弹我实在看不过来。”

 “要不…还是你指挥,炸弹各自的队伍帮看一下就k,到时候一起喊一喊应该没问题。”漂泊提议道。

 我叹了口气“得,就这么着,也没什么好办法了。”

 在没有db的情况下开荒迦顿男爵实在是一件无比苦的事情,即使配合再好的团队,也无法确保每个人都是高端玩家,每个人的注意力都能时时刻刻地集中起来。虽然小队的互相监督,暂时地起到了一种人工db的作用,但是远程的跑位问题还是有些纠结,除了法师职业利用闪现还能及时地跑一下,小德也能变变豹子,每次一点到术士、牧师那就是一阵纠结。

 最让我无语地是,当炸弹第一次落到大狼这妞的身时,这家伙也不知道思维一下子跳到了几次元,直接原地给我来了个假死…

 这个时候的假死bg让人十分无语,一旦猎人使用了假死,他的人物就好像从团队里消失了一样,虽然你能看到他的人,却无法点到他的血条和头像,一时间众人也没反应过来大狼是掉了还是死了。

 等到漫天飞尸的时候,众人才反应过来,原来这个坑爹货是原地假死了!

 自打新生开荒团成立,就没有任何一个波如同迦顿男爵一样让人如此纠结,这个波虽然只是比加尔和狗王稍难,但跑炸弹人的时候却不允许任何一个人出错。长期缺乏运动的远程职业成了团队的短板,只要炸弹人跑不明白,这波就绝对过不了!

 眼见着又有十几人飞了天空,我已经记不得这是第几次了,挠了挠有些发的头皮,我长呼了口气“灭,再来一次,灭灭更健康。”如果您喜欢这部作品,您来起点投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。  M.PiNGgXs.COm
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