第两百七十章 不创新,就是死
校园网(人人网、天涯社区、开心网等等这些著名的著名的社
网络服务网站,而事实上他们运营的内容其实都是很相似的,提供的都是照片分享服务、在线聊天服务、音乐分享服务、网络存储服务、博客托管服务、互动游戏等服务。
要说有不同的话,那么也就是面对的人群不同了,511偏向于商业化,拥有诸多商界投资。校园网听名字就知道面向的都是学生了,天涯则要纷
一些,至于开心网则是优于年轻人一些。
要做好这样一个类似的社
网络服务网站,人脉和内涵都是相当重要的,开心网就是在这一方面成功的案例。
创建于2008年3月的开心网如果要按类似网站的辈分排的话绝对是个小辈了,但是仅仅一年时间,到C9年12月初,开心网却是已经有近7000万的注册用户,每
的登陆用户有2000多万,页面浏览量更是超而这短短的一年里,开心网的Alexa华夏网站排名就直接飙进了前1的第8,全球排名60左右。
而且,业界内,开心网已经是公认的华夏最大的、最受
的社
网站SocialNetworkSite(SNS。
无的,开心网个绝对成功的榜样,就算是不懂行的人看到它短短一年的时间里造就的成绩都会明白它有多么的成功,那么,开心网的成功是靠的什么呢?
当徐冷把自己总结出来开心网一系列的经营模式给了庞升东看后,庞升东已经不想拜徐冷为师了,他都有直接膜拜徐冷的冲动。
商业发展历渊远,一些成功的经典案例便被叫为了某经营模式而徐冷拿给庞升东看的便是他用百度系统仔细将校园、开心、天涯等等社
网站论坛都研究过后以开心网为例子总结出来的经营模式。
第一个,是最重要的,那就是网站:身的定位模式以及面向的目标人群。说的简单点那就是我们自己要做什么,我做出来的东西要吸引哪一种类型的消费者来消费。
开心网对于自身的定位非常明确的,如它的名字一般,让所有的人都开心一点。而说白了,其实就是要有吸引力。正如看小说一样,人们现在看小说图的就是
就是高兴,你要尽写些
主的、郁闷的情节家会看你的书才奇怪。
所以。就是徐冷对于神话社区这方面地自身定义:吸引力!
不管你是要有内涵有度还是只想白话只想肤浅。这些徐冷都不管。他只要一样。网站要经营地有吸引力。
而这个吸引力吸引地是谁呢?这就是消费地目标人群了。
徐在钱江开共赏金尊这家酒店地时候一楼地酒店定制地目标消费人群是富贵二字。赚地就是要么有权要么有钱地人地钱因为这两者是根本不会在乎几个饭钱地。尽管或许你地一顿饭就是别人一个月家庭所需地钱。
而后来地二楼亚特兰蒂斯宫殿和三楼泰姬之心徐冷也是在开业之前就定下了目标人群。这是他地习惯干好一样事情。必然要做好一切准备。谋定方能后动。将一切都掌握在手里…二楼和三楼徐冷玩地就是一个小资个格调。所以面对地人群也很简单。都市追求所谓时尚地青年男女以及小资地白领人群。
这样地人群他们荷包里地钱与富贵之人没法比。但却又比普通民众有钱。而最重要地是。他们原因为了这些小资和格调花钱以显示自己地品位。而后来亚特兰蒂斯宫殿和泰姬之心生意地火暴也证明了徐冷地看法丝毫没有错。目标也定地非常准确。
那么话社区所定位的目标人群又是哪一部分呢?
如果你问徐冷,那么徐冷会告诉你人都是追求利益的,而且是尽可能的将利益最大化。一个商业项目所对应的目标人群不是说按你喜欢来选的而是看它对应哪一个人群能获得最大的利益那就选一个。
如此一来,答应也呼之
处,徐冷将眼光再次瞄准到了都市的青年白领人群上。与之前不同的是,之前徐冷只在一市的都市青年白领人群身上获取利益,而现在却是打上了所有网络上的都市青年白领人群。
网络的发展那是大势所趋的,用玄幻点的说法那便是时代的车轮在不可阻挡的前进,任何阻挡历史前进的人和物都会被车轮没有一丝意外的碾碎。重生的徐冷知道未来的几年里网络会以
的高速度发展,华夏十几亿的人民里有近一半的人民。
这是怎么样一个恐怖的数字啊,而这恐怖的数字中,无的年轻群体会成为其中最大的一个群体,未来是年轻人的嘛,最大的群体自然也是消费最大的群体,试问徐冷不把眼光瞧到他们身上瞧谁身上?
自身的定位以及目标的所在其实就是一个项目的基础,基础OKK了一切的事情也就好办了,就好像一支军队确定了自己的属
到底是陆军还是海军,是要去攻城还是要去抢滩。
确定了基础之后接下来自然是要发展了,以吸引力三字为核心,那么就要做出有吸引力的东西来。
开心网是怎么样让自己开心的宗旨确保的呢?
四个字:产品组。
要让人开心,那就要整出心的东西来,要看的见摸的着。于是,一系列各种各样的小游戏出现了,这种小游戏跟一般意义上的小游戏不同,开心网注重的是产品设计简单,而用户方面的使用价值凸显。
跟朋友在轻状态下互动交流,是开心网的最大价值,而达到这个目的的途径也很简单,就是在虚拟的环境下通过开心网的一些产品组件小游戏一起,既轻松,又增强了感情。
没错,开心网的成功如果要用嘴的话,其实就那么简单,几款小游戏而已。
本来就是开发游戏起家徐冷要搞定这些几年后突然暴红的小游戏自然是小意思的,事实上类似的这些游戏在技术上都是很简单的,难的是一个游戏的策划。
是的,看着简单,但是要想出一个新游戏来却是最难的。开心网的成功看着也简单,但是让你凭空瞎想整出那么多的产品组件那就是不知道有多困难了,开心网到目前为止可是有整整的个功能,真是广的不能再广了。
这也是庞升东膜拜徐的原因,无
的徐帅哥几乎是把未来开心网所有的功能全部都整上去了,开心农场、抢车位、渔场、朋友买卖等等等等,这些在制作上简单,但是在创意上却有无限功能的游戏就被徐冷像大白菜一样廉价的给丢了出来,而且是一丢一堆,怎么可能不让庞升东惊为天人膜拜臣服?
不过徐冷虽然一股脑的全部丢出来,而这些小游戏的技术含量也不高,但是庞升东却也自然不会傻的一口气把所有的底牌全部给摘出去,产品组件只有不断推陈出新,才能保持网站的新鲜度,就和网络游戏不断推出的资料片副本一样,可以增加用户黏度。
有了徐冷这个逆天级别的总BOSS发命令,又有了庞升东这个专业的人才指挥在,再加上他带来的专业互联网技术团队,神话社区的建设自然是彻底的起航了。
徐这个另类的大包大揽的老板制定了所有的发展项目,搞的策划师们是什么事情都没有了,只要技术团队过关就行了。而一个网站社区的技术无非就是共享
互网络、数据传输方案、分布式存储解决方案等,以
足大规模用户的各种复杂应用与海量数据
互。
或许庞升东之前的技术团队因为资金以及规模的问题而略有不足,但是有了梦境集团做背后靠山的他们如今是根本不需要担心这个问题了。
梦境总部是在京城,以完美时空原来的基础上扩增的,而梦境的员工在徐之前的完美时空雷霆裁员之后走的一向是精英路线,所招聘的基本上都是各大名校的精英学员,如京城本地的京城大学与水木大学这两家。
梦境的首席游戏工作室祖龙工作室的成员就是以水木起家的,所以梦境集团内部的技术人员大部分上都是来自水木,毕竟水母大学以理闻名,或许在技术研究上的确是有其独特之处的。
而完美世界的成功让原本在水木就声名浩大的祖龙越发的引人注目与羡慕,梦境在招水木的人才上当真是丝毫没有难度,基本上是一招一个准,所以技术人才方面是从来不需要担心的。
年轻人最大的优秀就是有干劲,脑子里的想法也不会被约束,而这也是研究技术最重要的,或许天马行空的方法并不一定能成功,但是能成功的人绝对不会缺少天马
空的想法,不创新,就是死,任何一个墨守成规被条框束缚的人再如何有成功也终归是被困在牢笼里的小鸟,飞不远也飞不高。
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